Gry na różnym etapie „produkcji”. Niektóre są skończone, niektóre na wstępnym etapie projektowania. Jeszcze inne w fazie testowania… niestety część z nich nie będzie udostępniona na stronie, ponieważ mają zostać wydane… niektóre – szczególnie logiczne, będą stąd usuwane i umieszczane w kategorii – gry gotowe.
Kosmos 2999 | Gra, nie bedę owijał w bawełnę, powstała pod inspiracją osadników i ryzyka… chciałem jednak z obu pozycji wybrać to co dla mnie najciekawsze i wywalić to co najbardziej mnie wkurza. Dodałem oczywiście kilka swoich elementów. Gra jest w 99% ukończona, całość dość dobrze funkcjonuje, była już w kilku miejscach testowana. |
BazJan | Gra logiczna, wywodząca się z go… oparta o mechanizm licytacji i zdobywania terytorium. Gra ukończona. |
Huaqueross | Gra o tematyce przygodowej. Gracze wcielają się w tytułowych Huaqueross, przeczesują piramidę Inków. Znajdują skarby. Zdobywają punkty. Całość oparta o mechanizm kafelkowej planszy i kart. Tworzenie zestawów kart, zagrywanie… przemieszczanie się, blokowanie współgraczy. Gra dość duża, zawiera dużo elementów. Czas rozgrywki około 1-1,5h Ukończona w około 70% |
Jaskinia | Eksploracja nowych jaskiń to nie łatwe zadanie. Zaciski, kominy, problemy z dostarczaniem jedzenia i sprzętu… wreszcie tworzenie dokumentacji. O tym wszystkim traktuje gra Jaskinia. Nie lubię się chwalić, ale w tym tytule udało mi się świetnie połączyć mechanikę i temat. Poświęciłem „dziurom” kilka lat mojego życia… zależalo mi bardzo na tej grze… i chyba udało się. Gra w 99% ukończona. Czas gry około 1h-1,5h |
Kopalnia | Kilku graczy zarządza swoimi kopalniami. Wydobywają węgiel, budują chodniki, sprzedają węgiel. Gra po pierwszym etapie projektowania jest według mnie do przebudowy… być może wrócę do niej jesienią (2009). |
Lustra | Szybka gra logiczna… która miała być hitem i… umarła. Po prostu genialna mechanika nie ruszyła. Mam pomysł na jej ożywienie, ale musi poczekać w kolejce na swój czas… |
Niebezpieczne Wizje | Lata temu powstała seria rysunków Niebezpieczne Wizje. Obecnie na ich podstawie powstaje gra, a właściwie kilka gier. NW to karcianka, wykorzystująca podstawowy zestaw 70 kart i dodatkowe elementy dla poszczególnych podtytułów. Na razie plany to:
cz.1 – Odkrycia – gra czasu rzeczywistego – grą zainteresowane jest wydawnictwo Kuźnia Gier cz.2 – Poszukiwania – gra oparta o wymianę (testowana) cz.3 – Znalezisko – mechanizm memory cz.4 – Układ – licytacja + układanie cz.5 – Zejścia – gra czasu rzeczywistego |
Ojciec Chrzestny | Gra powracająca jak bumerang. Nowy York, rodziny mafijne, walka o wpływy. Gra oparta o mechanizm wpływu na terytoria… i nie tylko. Ukończona w około 90%. Ciągle w fazie testowania… niestety testowanie trwa zbyt wolno. W mechanice robię jeszcze zmiany… |
Pasterze | Kolejna mała gierka logiczna, tym razem nie abstrakcyjna, ukończona. |
Paintball | Prosta mechanika dość duże możliwości… gracze wcielają się w ludzi biorących udział w zabawie zwanej jako Paintball. Mimo występujących w grze kości, gra jest bardzo mało losowa, cała zabawa polega na „zestrzeleniu” postaci wchodzących w skład drużyny (drużyn) przeciwnika. Ukończona w 99% Prowadzone są testy końcowe. |
Rozbicie dzielnicowe | Zarys gry… tak nikły (chociaż są zalążki mechaniki), że wolę o nim nie pisać. |
Stacja kosmiczna SOJUZ | Akcja dzieje się na stacji, która ulega zniszczeniu. Gracze przemieszczają się po jej resztkach, odcinają kolejne elementy… najważniejsze to zostać w miejscu które jeszcze „istnieje”. Gra ukończona w około 99% Trwają końcowe testy i poprawki. |
Wieże | Kolejna abstrakcyjna gra logiczna, kolejna 3D 🙂 |
Wynalazcy | Gra o tworzeniu wynalazków. Prosta mechanika – to jej zalety. Gra jest jeszcze do dopracowania, chwilowo w związku z innymi pracami zawieszona. |