Jeden z klubowych graczy – Andrzej, na którego notabene zawsze mogę liczyć, jeśli chodzi o grę w prototyp – ciągle dopytywał mnie kiedy gra się ukaże i jakie będzie miała zasady. Ja ciągle odpowiadałem mu że wkrótce i będzie miała dwa warianty. Skąd to pytanie? Andrzej po prostu grał w prawie wszystkie warianty domku, jedne podobały mu się mniej, inne bardziej, miał też bardzo ciekawy wkład w rozwój gry, zaproponował by gracze mogli stawiać garaż, co udało mi się zrealizować.
Archiwa kategorii: Projekty
Jak powstawał dom (2)
Lubię gry, które można opowiedzieć, w sensie mają jakąś logiczną kolejność działania. Oczywiście piszę o grach nieabstrakcyjnych 😉 Takie gry się dużo prościej tłumaczy, sama rozgrywka jest również bardziej intuicyjna. Projektując „Domek” – taki był pierwszy roboczy tytuł gry, starałem kierować się tą zasadą. Co z tego wyszło? Ot taka prosta mechanika tury:
Jak powstawał dom (1)
„Popatrz Fiku, pion się chwieje…
… pion się chwieje bo na sznurku, trzeba przybić go do murku”
Od urodzenia mieszkam w bloku, nie za dużym, ale jednak bloku. W sumie od urodzenia w tym samym, z czasem mieszkanie rodziców stało się mieszkaniem moim i mojej żony (no i córek). Nie mam doświadczenia mieszkania w domu prywatnym, ale w głębi serca chciałbym w takim zamieszkać. Marzy mi się domek, gdzieś na Jurze lub w górach, w cichym zakątku. Mały domek, przed którym mógłbym wieczorem usiąść z książką w ręku i ciepłą herbatą pod ręką 😉 Być może kiedyś te marzenie się spełni, należę do ludzi którzy uważają, że należy marzyć i należy marzenia realizować.
Jaskinia – the Cave
Zbliża się czas premier moich nowych gier. Nie tak dawno pisałem o 3,2,1…start! Grze która ma być wydana przez Egmont. Dzisiaj chciałem pokazać okładkę gry przygotowywanej przez Rebel, grę o tytule Jaskinia. Autorem grafiki na pudełku i całej oprawy jest Jarek Nocoń, ten sam który ilustrował K2 i Drako. Wkrótce postaram się napisać więcej o samej grze oraz o procesie jej powstawania.
3,2,1… start! – już wkrótce
Lubię grać w różnego rodzaju gry. Lubię gry dłuższe, lubię krótsze. Lubię logiczne, lubię ekonomiczne czy strategiczne. Lubię abstrakcyjne, lubię też klimatyczne. W sumie to lubię grać prawie we wszystko 😉 W grach doceniam czystość zasad, schludność, prostotę. Ponieważ lubię w takie gry grać, lubię też takie wymyślać, chociaż różnie mi to wychodzi 🙂
Drako i Broad Peak – trochę informacji
Już w październiku, dzięki wydawnictwu Rebel.pl na rynku pojawią się dwie moje nowe gry. Dokładnie jedna gra – Drako i jeden dodatek K2: Broad Peak.
Na stronach GamesFanatic wrzuciłem krótkie opisy tych gier i ich powstawania. Zapraszam do czytania:
Przed urlopem
Drako… już wkrótce…
Dzisiejszy wpis będzie krótki. Łowcy smoków – docelowa nazwa Drako, jest już na bgg. Zachęcam do odwiedzin, wkrótce będą pojawiać się tam zdjęcia gry i prototypu, a grających zachęcam do oceniania 😉
Drako, podobnie jak K2, zostanie wydany przez rebel.pl. To jedna z pierwszych Polskich gier z figurkami. Mam nadzieję, że zostanie dobrze przyjęta. Trzymajcie kciuki 😉
Łowcy smoków w tym roku!
Na angielskiej stronie wydawnictwa rebel.pl można znaleźć pierwsze informacje na temat mojej nowej gry, która ma być przez rebel wydana. Chodzi o Łowców smoków – pod taką nazwą funkcjonował prototyp. Jak będzie nazywać się docelowo, jak będzie wyglądać, w końcu co mnie inspirowało przy powstawaniu tej gry… napiszę wkrótce.
Qubix
Jakiś czas temu, na portalu gamesfanatic.pl pisałem o moich planach na przyszły rok. Można było tam między innymi przeczytać, o planowanym wydaniu przez Grannę gry 3d – Qubix.