Drako (początkowo znany pod nazwą Łowcy smoków), to kolejna moja gra wydana przez rebel.pl Do pojawienia się K2 byłem postrzegany jako autor gier logicznych, co było niby prawdą, ale w zanadrzu miałem (i mam nadal) również bardziej klimatyczne tytuły. Jednym z nich jest właśnie Drako, gra z figurkami, gra wydawałoby się bardziej chłopięca, ale znam dziewczyny które lubią w nią grać bardzo. To między innymi moje córki
W poniższym linku znajdziesz czytelniku mój powstawania łowców:
Zawartość pudełka:
- plansza
- 38 kart smoka
- 38 kart krasnoludów
- karta postaci smoka
- karta postaci krasnoludów
- 1 figurka smoka
- 3 figurki krasnoludów
- znacznik blokady (sieci)
- znacznik furii
- znaczniki obrażeń
- instrukcja
Autorem grafik podobnie jak gry K2 jest Jarek Nocoń
Rodzaj gry: taktyczna, przygodowa
Ilość graczy: 2
Wiek: od 8 lat
Czas gry: 30-45
Instrukcja:
- do ściągnięcia z bgg w kilku językach
- Instrukcja oraz opis gry na stronie wydawcy
Recenzje:
w drako jeszcze nie grałem, ale za to pomalowałem figurki , użyłem własnych hexów i zaprosiłem gości z krasnoludzkiej karczmy
[img]https://lh3.googleusercontent.com/-23eXR9M9W5c/TwOUTZ1i9kI/AAAAAAAACaE/OV-661pMOdc/s800/DSC_3499.jpg[/img]
[img]https://lh6.googleusercontent.com/-5-PFnqqnfh4/TwOSiT8JZFI/AAAAAAAACXk/OcfocTdhmvI/s576/DSC_3491.jpg[/img]
więcej zdjęć w galerii
[url]https://picasaweb.google.com/105927620496346275630/Drako[/url]
Dziękuję! Całość prezentuje się świetnie
Witam dzisiaj przyszła do mnie paczuszka z grą i oczywiście nie obeszło się bez testowania. I mam dwa pytania.
1 Czy krasnoludzki kusznik może walczyć w zwarciu ?
2 Jeżeli zatakuję nas smok/krasnolud i na karcie obrony jest ruch to można się obronić i wycofać o wartość podaną na karcie ?
Ad.1. Każdy krasnolud może walczyć w zwarciu. Ten z kuszą ma też topór
(na plecach
).
Ad.2. Można wykorzystać tylko jedną akcję z karty. Czyli jeśli się bronisz, to już nic więcej z tej karty.
Witam:)
I czy gra ma szansę na dalszy rozwój ?
( może więcej smoków, postacie typu czarnoksiężnik, mag, dodatkowe umiejętności i czary, większa plansza, scenariusze itp)
Gra wczoraj kupiłem grę i zagrałem kilka razy. Gra jest wspaniała i klimatyczna!!!
Mam 2 pytania:
1. Czy krasnolud z kuszą może strzelać z dowolnego miejsca? (o ile jest w linii prostej w stosunku do smoka i na linii strzału nie stoi inny krasnolud)
2. Kiedy można spodziewać się „dodatku lub dodatków” do gry?
Pozdrawiam serdecznie:)
Witam, cieszę się, że się podoba
).
Ad.1. Tak, z dowolnego miejsca i odległości (oczywiście jeśli jest w linii prostej i nie ma przeszkody
Ad.2. Szanse chyba ma, czy będą dodatki – zobaczymy, zależy od sprzedaży. Nie mogę nic zdradzać, ale nad czymś pracuję
Mam takie pytanie po dzisiejszej grze: gracz krasnoludów zagrywa ostatnią dostępną kartę – którą zadaje ostatnią ranę smokowi. Kto wygrał tą grę?
Jeśli w ostatnim ruchu pokonał smoka – wygrał gracz kontrolujący krasnoludów
Witam. Kupiłem dzisiaj grę i oczywiście tniemy w nią z moim synkiem Mateuszkiem.
Mam dwa pytania.
1.
Smok zabił sieciownika.
Co się dzieje z kartą „SIEĆ” która leży niewykorzystana ręku ??
Trzeba ją zagrać na pusto i wykorzystać jako akcję czy zostaje do końca gry na ręku jako niewykorzystana ??
2.
Na końcu rozgrywki został smok i krasnolód. Smok nie ma żadnej karty do zagrania, a krasnolód ma kartę z tarczą. Rozumiem, że gracz kontrolujący smoka wygrał tak ??
Lesstat.
Ad.1 – Każda karta która z jakiś powodów nie może być użyta (tu zabity sieciarz) przestaje być użyteczna. W trakcie gry nie można wykorzystać jej właściwości, najlepiej odrzucić ją podczas dobierania kart (jest limit 6 kart na ręce, nadmiarowe się wywala – więc najlepiej wyrzucić te nie użyteczne).
Ad.2. – tak. Wygrał smok
Mam pytanie.
Co dzieje się z kartami których już nie da się już użyć ??
(np karta latania w przypadku gdy smok nie może już latać, albo sieci w przypadku kiedy sieciownik nie żyje)
Czy należy je odłożyć nie tracąc akcji ?? Czy wyłożyć je tracąc akcję ??
Podobny problem jak w przypadku Lestata – wyżej. Pozbywamy się nie użytecznych kart podczas fazy pobierania nowych.
A co jeśli ponownie dobierzemy karty, których nie możemy już wykorzystać (np. zianie ogniem lub latanie w przypadku smoka, który już nie może używać tych umiejętności)? Na pewnym etapie gry bywa tak, że można już korzystać z niewielu kart. Czy w takim przypadku wymieniamy karty do skutku, aż trafimy na kartę, którą jesteśmy w stanie zagrać?
Niestety nie wymieniamy. Taka jest konsekwencja utraty pewnych zdolności, jest coraz trudniej zarówno smokowi (jeśli nie może już np. latać a ma karty latania) i krasnoludowi (np. zginął mu strzelec, a ma karty strzelania).
Mam zamiar kupić grę , ale chce wiedzieć o niej wszystko zanim przystąpię do rozgrywek. Mam pytanie :
Jeśli np. Krasnolud w akcji 1 swojej tury podejdzie do smoka, a w 2 akcji go zaatakuje, a na to zdarzenie smok się obroni kartą obrony, to gracz krasnoludami ma jeszcze akcję ? Bo w instrukcji jest przykład , w którym tak jest i mam co do tego wątpliwości. Gdy gracz zablokuję cios to unieważnia akcję przeciwnika ? Proszę o odpowiedź :DD
Jeśli smok się obroni, to nie znaczy że anulował akcję krasnoluda. Krasnolud miał 2 i tak je wykorzystał. Akcja smoka (obrona) jest poza limitem. Tak samo jest odwrotnie, jeśli smok zaatakuje krasnoluda a ten się obroni, to nie znaczy że smok stracił akcję
Mam dwa pytania o kartę „atak 2 krasnoludów”.
1) Czy można skorzystać z tej karty, jeśli jednym z atakujących krasnoludów jest łucznik (o ile stoi on na linii prostej względem smoka)?
2) W instrukcji jest napisane, że kartę można także wykorzystać do ataku przez jednego krasnoluda. Czy to oznacza, że ten krasnolud atakuje wtedy z podwójną siłą?
Pozdrawiam
Ad.1. Karta – atak 2 krasnoludów, dotyczy ataku wręcz. Czyli strzelający krasnolud może jej użyć jedynie gdy jest obok smoka, nie atakuje z dystansu.
Ad.2. Jeśli powyższa karta użyta jest przez jednego krasnoluda, atakuje on z normalną siłą, nie podwójną.
Witam.
Gra prosta ale nie prostacka, pomysłowa, szybka i dynamiczna – gratuluję. Mam tylko pytanie. Smok został zasieciowany, ale zabija sieciarza. Czy mimo to musi się potem uwalniać kosztem dwóch akcji?
Niestety, wraz z zabiciem sieciarza sieć się nie rozpada
Jedyny plus, że w przyszłości przeciwnik sieci już nie użyje.
Witam.
Jakiś czas temu krążyły plotki o ewentualnym dodatku… Czy można mieć nadzieję, iż zobaczymy go w tym roku? Będzie to dodatek czy też samodzielny tytuł?
Pozdrawiam
Nie mogę obiecać na 100%, ale prace trwają i szansa jest.
Dwa pytania:
1. Jak DOKŁADNIE zagrywać kartami obrony? Tj. Ja atakuje, przeciwnik sie broni się od razu?
2. Zadawanie obrażeń smokowi, gdy wyczerpie się 4 początkowe obrażenia, wówczas znaczniki kładzie się na pozostałych…pytanie o kolejność: Kto decyduje, atakujący mówi że wali w skrzydło czy smok decyduje że przyjął na to skrzydło obrażenie? A może po 1 sztuce w kolejności?
Ad.1. Tak. Po ataku przeciwnik broni się od razu.
Ad.2. Atakujący atakuj, po udanym ataku (atakujący-krasnolud) informuje gdzie zadaje obrażenia.
Witam.
Mam pytanie, czy jeśli zagrywam kartę w pierwszej akcji, na której widnieje 1+ruch oraz 1+atak, to czy mogę podejść do smoka o pole i go dziabnąć lub czy jak już jestem przy nim to go zaatakować, a następnie wycofać się o jedno pole?
Pamiętaj, że z karty używamy tylko jedną akcję. Jeśli ma dwie, Ty decydujesz którą użyć.
Jeśli zagrywasz kartę na której jest ruch i atak to możesz albo użyć ruchu albo ataku, nie obu na raz.
Dziękuje za odp.
zresztą ja też.
P.S. Żona przy tej grze się super bawi
Cześć! Świetna gra! Dzięki za jej stworzenie
Mam pytanie. Co oznacza stwierdzenie „znajduje się w linii”, „w linii prostej”? Angielska wersja instrukcji mówi, że chodzi o 1 z 6 kierunków, polska wersja mówi jedynie o linii prostej. W grach na heksach często wyznacza się linię strzału między środkiem heksa strzelającego a środkiem heksa będącego celem, i potem sprawdza się przez które heksy ta linia przechodzi. Rozumiem, że tutaj nie można strzelać/ziać ogniem z dowolnego na dowolne pole planszy – możliwości ataku dystansowego mają sztuczne ograniczenie?
Tak, ograniczenia są (sztuczne
), chodzi o 1 z 6 kierunków, nie między heksami.
Pozdrawiam
Cześć! Po latach wyjąłem grę z szafy, bo znalazłem kolejnych chętnych do zabawy
Powróciły stare pytania i niepewności, a nie widzę żadnego forum, na które mógłbym je rozwiać. Byłbym wdzięczny za wskazówki:
• Karta blokady zmusza smoka do poświęcenia 2 akcji, by usunąć efekty sieci. Czy muszą to być akcje w jednej rundzie, czy można wykorzystać jedną akcję w jednej, po czym drugą w drugiej turze (to byłoby mocno na korzyść gadziny)? Zapis o koszcie 2 akcji w zasadach jest mętny, dużo jaśniej byłoby to sformułować: musi poświęcić całą turę.
Oraz czy udało się wyprodukować jakieś zasady opcjonalne? Trochę myślałem nad balansem i kilka zmian byłoby na miejscu.
Tymczasem pozdrowienia i do usłyszenia
Należy poświęcić 2 akcje w jednej turze, czyli tak jak napisałeś, poświęcić całą turę. Faktycznie taki opis jest jaśniejszy.
Jeśli chodzi o zasady opcjonalne, nie pracowałem nad takimi. Z ciekawostek, Drako 2 jest już u wydawcy, trwają prace nad grafikami
Mam pytanie dot. obrony.
Przeciwnik atakuje mnie w 1 akcji, w drugiej wykonuje ruch.
Kiedy mogę użyć karty obrony? Czy jej użycie wykorzystuje moją akcję w kolejnej turze?
Czy obrona jest jakby poza akcją?
Kartę obrony zagrywamy natychmiast (o ile oczywiście chcesz) po ataku. Czyli jest tak jakby poza akcją