Inspiracją do Qubixa było zdjęcie gry Rumis (to raczej na pewno nie to zdjęcie ;-)). Rumisa nie znałem, ale spodobało mi się wykorzystanie klocków w grze. Potem był niedzielny poranek, gdy leżąc w łóżku do głowy przyszedł mi pomysł na mechanikę. Kolejne dni to zakup drewna, cięcie, malowanie a potem pierwsze próby. Gra powstała bardzo szybko. Postanowiłem pokazać ją Ignacemu z wydawnictwa Portal. Był zachwycony. Stwierdził – wydajemy…. a potem mijał czas. Problemem był proces wydawniczy. Gra ze sporą ilością drewna nie jest łatwa do zrobienia i nie będzie tania. Działo się to około 5 lat temu.