Mount Everest to kolejna gra z serii gier wspinaczkowych. Tym razem w przeciwieństwie do K2 czy Broad Peak, gracze nie tyle starają się wejść na szczyt, co wprowadzić tam klientów.
Archiwa kategorii: Gry wydane
Jaskinia
3,2,1 Start!
Wyścig, pisk opon, zapach benzyny o poranku… tak mógłbym przedstawić tę grę, ale czy do końca byłaby to prawda? Na pewno jest wyścig, a zapach benzyny, pisk opon… to już mniej 😉 Ten wyścig jest specyficzny, taki przeliczeniowy. Tu trzeba liczyć, szukać, planować, właśnie w takiej kolejności. Eee liczenie – powiecie, tak liczenie, ale… takie sprytne. Niby dodawanie, niby odejmowanie, ale… co zrobić żeby nasz samochód był pierwszy, a nawet ważniejsze żeby nie zostawał w tyle. 3,2,1 Start! to mała gra, ale sprytna. Lubię takie, z tej jestem zadowolony. Proste zasady i zmuszanie do kombinowania to według mnie jej najważniejsze zalety.
K2 – lawina
Drako
Drako (początkowo znany pod nazwą Łowcy smoków), to kolejna moja gra wydana przez rebel.pl Do pojawienia się K2 byłem postrzegany jako autor gier logicznych, co było niby prawdą, ale w zanadrzu miałem (i mam nadal) również bardziej klimatyczne tytuły. Jednym z nich jest właśnie Drako, gra z figurkami, gra wydawałoby się bardziej chłopięca, ale znam dziewczyny które lubią w nią grać bardzo. To między innymi moje córki 🙂
K2: Broad Peak
W końcu nadszedł ten czas i został wydany pierwszy dodatek do mojej gry… dokładnie do K2. Broad Peak to coś więcej niż dodatek, to spełnienie pewnego marzenia, kontaktu z jednym z bohaterów dodatku, a mianowicie z Krzysztofem Wielickim. Gracze kupując grę otrzymują dodatkowo wspomnienie pana Krzysztofa ze wspinaczki na tytułowy Broad Peak. To dla mnie zaszczyt, że jeden z największych himalaistów przesłał mi tekst i zgodził się na dodanie go do instrukcji.
9tka
9tka to prosta gra logiczna, w której zawarłem mechanizm poruszania, podobny do tego z Glika czy Krabów. To gra, która przez dłuższy czas udostępniona była jaki Print&Play. Na początku 2011 roku grą zainteresował się Néstor Romeral Andrés z Nestorgames, uzgodniliśmy szczegóły i tak gra pojawiła się na rynku wydawniczym.
Qubix
Inspiracją do Qubixa było zdjęcie gry Rumis (to raczej na pewno nie to zdjęcie ;-)). Rumisa nie znałem, ale spodobało mi się wykorzystanie klocków w grze. Potem był niedzielny poranek, gdy leżąc w łóżku do głowy przyszedł mi pomysł na mechanikę. Kolejne dni to zakup drewna, cięcie, malowanie a potem pierwsze próby. Gra powstała bardzo szybko. Postanowiłem pokazać ją Ignacemu z wydawnictwa Portal. Był zachwycony. Stwierdził – wydajemy…. a potem mijał czas. Problemem był proces wydawniczy. Gra ze sporą ilością drewna nie jest łatwa do zrobienia i nie będzie tania. Działo się to około 5 lat temu.
K2
Ta gra chodziła za mną od lat. Wielokrotnie zmieniana, wreszcie za sprawą wydawnictwa rebel.pl ujrzała światło dnia. Ku memu zdziwieniu, spotkała się z bardzo dobrym przyjęciem… zaskakująco dobrym. To najwyżej oceniany mój tytuł na bgg, ciekaw jestem jak wysoko się… wespnie…
Kraby
Kraby to gra o poławiaczach krabów. Starają się oni zdobyć jak najwięcej małych skorupiaków. Mają do swojej dyspozycji statki. Każdy statek ma trzy ładownie. W jednaj ładowni może znajdować się tyko jeden gatunek krabów. Na łowisku żyje pięć gatunków, a więc… każdy gracz musi zdecydować, które kraby będzie łowił. Oczywiście najlepiej te, które przyniosą największe zyski. Gracz decyduje, które kraby będzie łowił po rozeznaniu, jak wygląda łowisko. Rybacy łowiący te same kraby to sprzymierzeńcy. Innym można trochę poprzeszkadzać…